神界フェイズ

裏が多いです。

神界転送攻略メモ

・神界転送で送るキャラクターは神界の要求に合っていれば、基本的に誉められます。

・装備に関しては無いよりマシ程度の物で充分です。強い武器やアーティファクトを持たせると、
 勇者評価値ボーナスが幾らか(玉瑠璃の欠片だと+45)貰えるので、戦死しにくくなります。
 また、強い装備だとアース神族の勢力分布が強くなります。

・レベルに関してもほとんど関係無いようです。

・勢力分布も意味が無いようです?

・要求に出されるスキルがありますが、それ以降のChapterで出されるスキルも習得しておくと、
 勇者適性値ボーナスが貰えます。例えば、Chapter1で送るジェラードにTacticsを憶えさせておくと
 Chapter2-3の神界フェイズで「素晴らしい作戦を立案」の項目が出ます。

・Chapter5と6で、剣士を要求されますが剣士を送っても特にボーナスポイントはありません。

・要求のスキルレベルに応じて貰える勇者評価値ボーナスは以下の通り。
スキルLVボーナス点
7、8+5
4、5、6+3
1、2、3+1
 つまり、8にする必要はなく7あれば良いわけですが…Chapter毎に神界転送したキャラクターにある
 「要求に合った能力を評価」の項目の点数が低くなるので注意しましょう。
 次Chapterを見越してのスキルのLVは7で大丈夫です。

・ラリウの貝殻などの神界転送補助の携帯品の効果は、送ったフェイズに評価値+5ボーナスがついたり、
 対応したスキルを0から1にする効果があります。(7を8にするようなプラス効果はありません。)
 しかし、持っていない人物特性を0から1にする効果があるので
 「泳ぎ得意」や「勇敢」などで役に立ちますが、+2だけです。交渉上手に至っては+1と少ないです。

・神界転送で配属される部隊はChapter毎に違います。以下のように配属されます。
 キャラクターどうしの特有イベントの際に利用しましょう。
第1部隊Chapter1&6
第2部隊Chapter2&7
第3部隊Chapter3
第4部隊Chapter4
第5部隊Chapter5

・リセリアを神界転送するとセラフィックゲートで使用できなくなります。

・Chapter8で神界転送するのは意味無さそうです。イベントもありません。
 よほどMPに困らない限り送るのはもったいないでしょう。

神界要求一覧

<Chapter1>
 ・勇者適性値40以上

<Chapter2>
 ・勇者適性値50以上
 ・戦士
 ・Tactics , Leadership , Identify

<Chapter3>
 ・勇者適性値65以上
 ・弓兵
 ・Find Trap , Survival

<Chapter4>
 ・勇者適性値80以上
 ・交渉上手な勇者
 ・Trick , Demon Int , Hear Noise

<Chapter5>
 ・勇者適性値90以上
 ・敏捷
 ・泳ぎ得意
 ・March , Attack Pow , Resist Damege , Defend
<Chapter6>
 ・勇者適性値100以上
 ・魔術師
 ・勇敢
 ・Monster Int , Hit

<Chapter7>
 ・勇者適性値110以上
 ・炎呪の珠の修復
 ・高レベルの魔術師
 ・Undead Int , Avoid , Resist Magic

<Chapter8>
 ・勇者適性値120以上
 ・勇者適正値の高い勇者
 ・勇敢
 ・March , Fight , Counter , Leadership , Formation

基本イベント

 全キャラクター共通だと思われるイベントです。
要求にあった能力を評価
 Chapter毎に要求が来るのでその都度送ったキャラクターにのみ貰える
 勇者評価値ボーナス。計算式は以下のような感じ?
要求スキル1LVにつき+2
要求人物特性1ランクにつき+2
要求兵種+5(剣士は関係なし)
交渉上手天使の唇を所持させることにより+1
炎呪の珠???

第?級神格者に昇進
 最初送り込んだときは、第15級神格者が最高だと思われます。
 この階級は勇者評価値の高さで決まります。
 ちょっと、まとめてみました。

第19級32?第14級
第18級67?第13級157?
第17級80?第12級
第16級90?第11級207?
第15級100?第10級212?

部隊別戦争結果ボーナス
痛恨の一撃を受け、死亡-4
敵兵を深追い-2
深い傷を負い、足手まといに-2
大きなミスをする-1
ちょっとしたミスをする±0
無難に活躍+5
そこそこの活躍+8
敵参謀を撃破+12
敵部隊長を撃破+16
獅子奮迅の大活躍+20

キャラクター固有イベント

  送ってからキャラクター毎に固有イベントが発生します。
 数字は、送ってから何回目の神界フェイズを向かえたかの表記です。
 固有イベントが尽きると、「活躍が認められる」だけになります。
 イベント横の数値は対応特性レベルで変わると思います。
 優先順位などもあり、見られなくなるイベントがあると思います。
 特に、結果の部分の優先順位は最低です。
 イベントを見るには、高いランクの対応人物特性が必要です。
ジェラード
1アース神族と会話 -2(タカビー)
2ロキと会話 +2
アース神族と会話 -2(世間知らず)
3フレイアと会話 +2

1&2敵拠点の調査 -5(浅はか)
活躍が認められる +5(トール)

バドラックと会話 +2
(バドラックが同じ部隊にいること)
ロウファ
1捕虜の尋問 -5(モラリスト)
2チュールと会話 +2(情け深い)
3重要な任務を任される -2(心配性)

1傷ついた敵兵を発見 -5(情け深い)
2ウルと哨戒任務 +2
活躍が認められる +5(トール)

カシェルと会話 +2
(同じ部隊にカシェルがいること)
ベリナス
1ロキと会話 +2(ロマンチスト)
2ウルと会話 -2(頑固)
3アース神族との会話 +5(気品)
4慎重に計画の確認 +5(慎重派)
5エイルと会話 +2

活躍が認められる +5(トール)
3チュールと会話 +2
ラウリィ
1動物を助ける +2(博愛)
2特殊任務を命ぜられる -5(金づち)
3特殊任務を命ぜられる -2(不安)
4特殊任務を命ぜられる +5(真面目)

活躍が認められる +5(ヴィザール)
3敵に追いつめられる -10(臆病)
カシェル
1アース神族と会話 -10(感情的)
2エイルと会話 +5
3困難な状況に陥る +5(ド根性)
4ヴィザールと練武を行う +5

1祝勝会場にて -10(下戸)
2敵拠点の調査 -10(鈍感)
4敵部隊を発見 +5 (ヘルモーズ)
活躍が認められる +5(トール)
ジェイクリーナス
1ロキと会話 +2(父想い)
2フレイアと会話 +2(寡黙)
ウルと勝負 +2

1敵に追いつめられる +2
(部隊別イベントで敗北する?)
敵に追いつめられる +30
(部隊別イベント敗北&自己犠牲『戦死』)
活躍が認められる +5(トール)
那々美
11特殊任務を命ぜられる +2(真面目)
2特殊任務を命ぜられる -10(臆病)
3ヴィザールと会話 -2(華奢)
4フレイアと会話 +5(可愛いげ)

活躍が認められる +5(トール)
夢瑠
1アース神族と会話 -10(感情的)
2特殊任務を命ぜられる +5(方向感覚)
3チュールと会話 -10(華奢)

1敵を追跡 +5(敏捷)
2活躍が認められる(ヴィザール)
3ヘルモーズと哨戒任務 +5(敏捷)
1チュールと会話 -2(心配性)
2特殊任務を命ぜられる -10(心配性)
3妹を想う +5(妹想い)

1敵襲を受ける +5(現実的)
2エイルと会話 -5(美形)
3敵を追跡 +5(敏捷)
活躍が認められる +5(トール)
エイミ
1決意 +2(プライド高い)
ヴィザールと練武を行う +2
2アース神族と会話 +5(力自慢)
3トールと会話 -5(頑固)

祝勝会場にて +5(酒豪)
2ウルと哨戒任務 +5
3チュールと会話 -5(無鉄砲)
活躍が認められる +5(トール)
バドラック
1特殊任務を命ぜられる -5(根性無し)
2捕虜の尋問 -5(無法者)
3特殊任務を命ぜられる +5(千里眼)
4特殊任務を命ぜられる -5(不真面目)

1祝勝会場にて +5(酒豪)
2敵拠点の調査 -5(無法者)
3敵の追跡 +5(敏捷)
活躍が認められる [トール]
ジェイル
1アース神族と会話 -5(感情的)
2几帳面に事前準備を行う +2(几帳面)
3チュールと会話 +2(モラリスト)

活躍が認められる +5 [トール]
ロレンタ
1特殊任務を命ぜられる -10(金づち)
2アース神族と会話 +5(協調的)
3ウルと会話 +2(気品)

1献身的な介護 +5(献身的)
2アース神族と会話 +5(理知的)
活躍が認められる +5 [トール]
ルシオ
1物思いにふける +2(一途)
2特殊任務を命ぜられる +5(真面目)

1敵を追跡 +5(敏捷)
2傷ついた敵兵を発見 -10(情け深い)
活躍が認められる +5 [トール]
グレイ
1特殊任務を命ぜられる +5(勇敢)
2エイルと会話 +2(一途?)
3アース神族と会話 -5(寡黙)

1敵の捕虜となる +5(自己犠牲)
活躍が認められる +5 [トール]
詩帆
1病気になる -10(病弱)
2エイルと会話 +2(渇望)

蘇芳と再会 +5
(同じ部隊に蘇芳がいること)

1祝勝会場にて -5(下戸)
活躍が認められる +5 [トール]
リセリア
1物思いにふける -10(悲観的)
2トールと会話 +2

1敵に追いつめられる +30
(部隊別イベントで敗北&『戦死』)
活躍が認められる +5 [フレイ]
蘇芳
1敵拠点内の調査 +5(注意深さ)
2特殊任務を命ぜられる +5(勇敢)

1部下の死を看取る -2
(部隊別イベントで敗北?)
活躍が認められる +5 [トール]

Chapter1-2


第1部隊
  味方軍へ補給物資を移送
カサレル荒野の哨戒
街道の封鎖
*蛮族の掃討戦

Chapter2-3


素晴らしい作戦を立案(Tactics)
部隊を完璧に統率(Leadership)
アイテムを完璧に鑑定(Identify)

第1部隊
  ヴァルハラへ帰還
特殊訓練
ロロ洞窟の調査
*荒野の戦い
第2部隊
  アーティファクトの実験使用
実験結果報告
ヴァルハラ宮殿周辺の哨戒
*スパイの追撃


Chapter3-4


設置された罠を発見、解除(Find Trap)
神秘の泉を発見(Survival)

第1部隊
  街道整備
防衛ライン整備
ガルド砦周辺地域の哨戒
*砦建設を阻止
第2部隊
  補給部隊の護衛任務
ゾンデル地域の調査
実験器具の破壊
*蜃気楼の奥で
第3部隊
  魔導実験の実施
ヨスクラル平原の調査
ヴァルハラへ帰還
*サラトゥリ砦の奪還


Chapter4-5


相手を完璧に策略に嵌める(Trick)
悪魔の弱点を指摘(Demon Int)
敵の不意打ちを回避(Hear Noise)

第1部隊
  洞窟の調査
洞窟の封鎖
作戦準備
*ガルド砦を襲撃
第2部隊
  ファラット砦の警護
補給物資の移送
ゲロローム湖横断
*魔導具争奪
第3部隊
  サラトゥリ砦の補修作業
要人の護衛
ボスマン砦周辺地域の調査
*暁の攻防

第4部隊
  悪魔討伐
ティットの森の調査
移送ルートの確保
*光弓シルヴァンボウ


Chapter5-6


部隊を的確に指揮する(March)
上手くダメージを減らす(Resist Damage)
敵の攻撃を完璧に防御(Defend)

第1部隊
  城塞の封鎖
イグニッド山脈を越える
サバルク川流域を哨戒
サバルク川の攻防
第2部隊
  ケスファス城で実験
オルム高原を横断
敵拠点の調査
魔導実験の阻止
第3部隊
  アーヴァン川流域の調査
敵動向調査
結果報告
*蛇流の領域で

第4部隊
  ゴーダの砦の警護
ケスファス城周辺地域の哨戒
砦建設
*炎の境界で
第5部隊
  ルムラン平原の調査
魔獣の討伐
アヴァロ岬へ移動
*ジュナイブ海戦


Chapter6-7


かなりの攻撃を当てる(Hit)
怪物の種別を認識(Monster Int)

第1部隊
  アーティファクトの探索
レヴァン城周辺の哨戒
第3部隊と合流
*火竜討伐
第2部隊
  戦利品の調査
捕虜の移送
ヴァルハラへ帰還
*深淵の狭間で
第3部隊
  特殊訓練
味方部隊へ補給物資を移送
第1部隊と合流
*火竜討伐 勝利

第4部隊
  キュオアル地域へ移動
アーティファクトの探索
ウルスル砦周辺の哨戒
*敵部隊の排除
第5部隊
  敵補給ルートの断絶
奪取物の移送
洞窟の調査
*キトサ丘陵の襲撃


Chapter7-8


不死者の弱点を指摘(Undead Int)
敵の攻撃を完璧に回避(Avoid)
完璧に魔法に抵抗(Resist Magic)

第1部隊
  アーティファクト移送
アーティファクトの実験
レヴァン城へ移動
*ファラット砦の攻城戦
第2部隊
  ロンベルク砦の警護
ダルマンの塔へ移動
他の部隊と合流
*暗黒の女王
第3部隊
  アルゲニア城周辺の調査
魔導実験の実施
敵拠点の調査
*ヒュムール攻防戦

第4部隊
  トーハン峠を越える
ダルマンの塔へ移動
他の部隊と合流
*暗黒の女王
第5部隊
  特殊装備の移送
ダルマンの塔へ移動
他の部隊と合流
*暗黒の女王

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