バグ情報
楽しくヴァルキリープロファイルをプレイするための知識的。
初期生産分の物で見つかったものを載せています。主に戦闘やメニュー画面で多い模様。
バグ
・戦闘中攻撃に参加すれば、決め技が使える…と説明書には書いてありますが、
コンボが長いと始めの方に攻撃したキャラクターが決め技を出せなくなる。
・ゾルデ地下墓地の宝にある「クール・ダンセル」は入手時「クールダンセル」と表示されます。
つまり、真ん中の点がないわけです。他には、アークダインの遺跡のデーモンスレイヤー等。
・ベリナスにレヴェリーと3回攻撃できる武器を装備して、
攻撃の1番目にレゾルブクルセイドを持ってきます。
戦闘中、レゾルブクルセイドを出した後すかさず次の攻撃を出すと残像が残ります。
この後、大魔法を使うとベリナスの残像が画面に残ったままなので滑稽です。
・ガノッサがメテオスウォームを使うと、止まったみたいになりますが、
プレステの蓋の開け閉めをすれば、立ち直ります。
(1〜?分待っていても立ち直るそうです)
・セラフィックゲートのボスとの戦闘中曲のテンポが速くなります。
このままプレイしていると、どこの場面でも曲が速くなります。
(サウンドモードや、オープニングアニメも)
直すにはリセットするしかなさそうです。
・防具の防御信頼度は関係ない。
・武器の攻撃信頼度は実は正しくない(のが多い)。
アスペクト刊の攻略本を見るとRND値という裏要素になっている。
・ステータス画面で見られる、キャラクター毎の属性耐性は特に意味がありません。
説明書に属性防御が上がるとか書いてありますが、嘘です。
記載関係のバグ
ジェイルの決め技エターナルレイド
誤:[CT+2]
正:[CT+4]
バドラックの決め技スフィアデサイド
誤:[Energy+60]
正:[Energy+30]
エヴォーク・フェザー
誤:復帰時のDME回復量は30%
正:復帰時のDME回復量は80%
辛いバグ(フリーズせず)
・リセリアを神界転送すると、セラフィックゲートで使えなくなる。
・奇岩洞窟のはじめの部屋にある、ハシゴの一番上で上を押しながらジャンプすると、
上の壁の中にはまってしまい出られなくなるため、リセットせざるを得なくなる。
フリーズする?バグ
個人差が結構あるそうです。プレステによっても差が出ているそうです。
ただでさえ熱暴走が起きやすいゲームですので、対策をとっておきましょう。
・スローとストライクエッジ関係→偽決め技参照
・戦闘終了時に止まることがある。
・戦闘終了時にパーティ編成の関係で止まることがある。
・レザード・ヴァレスの塔で状態異常を同時に二人以上くらうと止まることがある。
・精霊の森にいるマンドラゴラを倒した後、止まることがある。
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